Ghost in the shellを見終わったらGhost in the shellを見ていた。
サイエンスSARU製作の攻殻機動隊を全話見終わったら、無性に押井版攻殻を見返したくなってしまい、あまつさえイノセンスまでおかわりをしてしまった。
イノセンスなぞもう何回見たかもわからんのに。
サイエンスSARU版はアクション面やキャラクターの肉付けは原作寄りで好みだったのだが、人形使いまわりになると、どうしても押井版の家弓家正の存在感が恋しくなってしまうのであった。
おかげで頭から押井版をのんびりと見直したわけですが、まあコミックのエピソードや要素をツメツメ構成だからいいところもあれば融合云々までが早い!とか、落ち着いて考えたら原作の人形使いをさっさと破壊する方が理屈に合ってね?とか、色々ありますが、家弓家正の存在感で強引にそこら辺は押し切れてしまうのだった。
そしてイノセンスも続けて見ると、これもまあリッチな作画でコミックの要素の膨大なパッチワークに押井味をゲップが出るほどふりかけて、結果なんか妙な満足感はしっかりある変な続編になっている。
とまあ、そこら辺は今さらな話ではある。
今回ナニが問題て、やっぱり草薙素子とバトーの原作の距離感も好きなら押井版の距離感も好き〜〜〜が浮上してしまい大変でした。おれが。
大昔にもイノセンスの公開時期に一作目軸でウスイブック作ったりしていたので、それ系の熱がぐるぐるしてしまい数日ばかり押井印の方の素子さんとバトーさんを描いてました。
いや二次りたくなるのはなんとなく押井版なんですよ。単純にファンアートで描くなら原作(特にトグサくんとか)もアリなんですが。
なんかねえ、湿っぽ過ぎるけど好きなんですよね、押井版素子とバトーの距離感。(SACはなんか違う)
という再確認をウン年ぶりにいたした次第。
横山ねぎ / YOKOYAMA Negi @ykymng.bsky.social
思いついたことをなんとなく。
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