マイクラダンジョンズ2プレイ日記 09/30
この記事にはネタバレが含まれています。
こんにちは!
エンチャントの本を取り戻すというミッションが始まったので進めていきます。
今作ではエンチャント本があるって聞いていたけど、これを進めたら解放されてより強くなれるのかな?
ミッションを進めていると装備しているタリスマンがレベルアップしたらしい!
タリスマンの説明に「どんどん試し、最大限まで育てて様々な試練に立ち向かいましょう」って書いてあるけど、ようやく意味を理解しました。
タリスマンは他の装備のように良いものを手に入れるのではなく、使って育てて強くしていくタイプなんだね!
てことは今連れている犬もどんどん強くなるということか!
ならば唯一の犬になるので名前をつけましょう。
美味しい骨というタリスマンなので、犬の名前はボーンにします🦴
このゲームはそれなりの速さでお昼と夜を繰り返すのですが、夜になると敵が増えて強めの敵も出てきます。
レベルリングや装備のドロップを狙うなら夜は積極的に探索した方がいいのかな?
ショップもそれなりのお値段でエメラルドが足りないから、金策のためにもどんどん敵は倒して、不要な装備はサルベージでお金に変えていこうかな。
バチバチの攻撃してみたくて、絶対すぐに上位装備出るのに買っちゃった!
追加攻撃と、敵に雷っぽいエフェクトが付くから、感電のデバフを付けてるのかな?
感電のデバフはチュートリアルによるとスピードが上がるが防御が下がるらしいから、敵にも同じ効果が付くのかな?
エンチャント本を探しにダンジョンへ。
よく見かける石の遺跡はダンジョンの入り口だったんだね!
ということは結構な数のダンジョンが用意されているのでは?
相変わらず強いです。
チャージできないけど弓より早い連射ができていいね!
初めてのエンチャント本を手に入れた!
消費じゃなくて何回でも使える!
そしてこっちも残響のカケラで商人のレベルが上げられる。
商人のレベルがエンチャントのレベルに繋がるのはとても重要!
早めにレベルアップさせた方が良さそうだからとりあえずレベル2にはした。
今回は試しに武器にヒールスマイト レベル2を付与。
敵を倒した時に回復するらしい。
前作同様にレベルアップ時にもらえるエンチャントポイントと残響のカケラが必要になる。
サルベージ時とエンチャント解除でエンチャントポイントは返ってくるけど、残響のカケラは帰ってこないから注意だね🤔
これで少しでも体力に余裕を持って戦えたらいいなぁ。
他の装備にもエンチャント付けたいけど、残響のカケラが足りないから集めたい!
やはり夜の探索が重要なのか、今後より効率よく集められるのか…。
次のミッションを進めようとしたところマップに気になるマークが。
どうやらストーリーを進めたことで解放されたっぽい。
チュートリアルと見ると強い武器や残響のカケラが手に入りやすいらしい!
これは行かなければ!と解放された2つとも行ってきました。
結果的には強めの装備や残響のカケラは手に入ったけど、敵がとても強かった!!
何度も死にかけたけどなんとか耐えて勝ってきました!
セッションごとに生成されるらしいからまた沸いたら行ってみようと思います!
武器は早くも交換になったので、エンチャント付与のタイミングが難しいね…。
このあと探索時にダンジョンも見つけ、どうやら亀裂と同じ仕様らしい。
ダンジョンも亀裂もセッションごとに変わるなら見つけ次第行った方が良いってことになるね。
セッションがストーリーの事だと勝手に解釈しているけど、それだとエンディング後に沸かなくなりそうだから間違っている気もする…。
流石のボス、突進の技が避けづらくて強かったです。
前作同様、近接よりも遠隔の方が攻撃しやすくて弓が大活躍でした。
できることがどんどん増えてきて、探索も楽しくなってきた!
ストーリーも進めたいけど、ダンジョンもセッション変わる前にやっておきたい。
寄り道しつつ、どんどん進めていくぞ〜!
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