マイクラダンジョンズ2プレイ日記 おまけとまとめ
この記事はネタバレが含まれています。
前回みつけた犠牲になったエコーゴーレムのサブクエストをやります。
門を開けるのに使用したソウルブロックではなく、別の場所に落ちていたソウルブロックを使用するらしい。
この場合って記憶とかどうなっちゃうのかなと思ったけど案外大丈夫そう。
邪悪な村人が変な装置置いてるからなんとかして〜と頼まれて解決後、他のエコーゴーレムも助けて欲しいと依頼されたので、
まだクリアしていませんが、おそらくある程度のエコーゴーレムは助けられるのでしょう。
気になっていた部分をちゃんと解決できそうなサブクエストが発生してくれてホッとしました。
他にもサブクエストはありますが、このサブクエストでプレイ日記に書く内容は終わりにしようと思います。
ここからはダンジョンズ2の感想です。
前作に比べてグラフィックの向上や、機能の追加、オープンワールドへの変更など、いろんな部分が変わりました。
私は前作と今作を比べたら今作のほうが好きです。
前作無くて不便だった並べ替え機能の追加や、装備の種類が増えたのはとてもよかったです。
オープンワールドに変わったことで探索がとてもワクワクしました!
まだ行っていない場所もあるので、マップを埋めたりして引き続き探索を楽しもうと思います。
前作のフィールドに比べて、敵などが壁に隠れて見づらいシーンがとても少なくなったのがプレイしやすくて良かったです。
また、動物に攻撃が当たっても死ななくなったのは嬉しかったです!
できれば召喚しているペット?が爆弾に巻き込まれない仕様になったらもっと嬉しいです!
ここからはマイナスな感想ですが、難易度が高く感じる場所が多かったです。
私のプレイスキルが低かったり仕様を理解しきれていない可能性もありますが、ノーマルでこんなに体力減るのか…と感じる部分は多かったです。
後半は難易度をイージーに変えましたが、ストーリーをイージーで進めて、そのあとのやりこみをノーマル以上でやったほうがプレイしやすいのかな?と思いました。
マイルストーンの更新が何がきっかけなのかが最後まで分かりませんでしたが、ストーリーの進捗で更新される方がよかったんじゃないかなと個人的には思います。
強くなるための探索をしているのに、探索をすることで敵が強くなるという本末転倒な感じになっていたのが少ししんどかったです。
今後のアップデートで調整されるといいな~と思います。
DLCが第二弾までは確定しているので、何が追加されるかがとても楽しみです!
あとできれば装備のマイセット登録とかほしいな~。
アップデートで便利な機能や、さらに強くなるための装備が増えていくと期待して待っていようと思います!
ダンジョンズ2楽しかった!!!
マイクラダンジョンズ2
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