CONTROL Resonant 5 回目 CONTROL Resonant 第5回 / 全6回

CONTROL Resonant 5 回目

あーる
目次

ネタバレが気になる方は非推奨。
リリース直後の新作なのでとくにお気をつけください。

陥没穴

陥没穴に潜ってみた。
潜水鐘って釣鐘型のヤツを想像してた。でもそうじゃなかった。どっちかっていうと人が乗れるオモリ。Cyberpunk 2077 のジョブ “ピラミッドソング” で、ジュディと一緒にダム湖に潜ってラグーナベンドに行くとき乗るやつ。あれのデカイのってかんじ。
中は無線が通じないので、潜水鐘のスピーカーでの会話に切り替え。最初は暗闇だったけど、潜るにつれてパターン化された住居や家具が見えてきた。パターン化が発生する前、ここは集合住宅だったらしい。
そのとき大きなヒス震動が発生。潜水鐘の行く手がヒスの障壁で阻まれ、ヒスが現れた。障壁はその場のヒスを全部倒せば消える。
倒すのはいいけど、そのために潜水鐘を離れてる間ゾーイには連絡できない。だいぶ心配かけた。

パターン化はどんどん激しくなる。逃げ遅れた住人も変形され、複製されてくるくると宙を舞う。
再びヒスの襲来。中には名前付きのヒスも。帰らなかった調査隊員だろか。パターン化の真っ只中にまで現われて阻んでくるのは、こっちの意図を理解してるってことだろか。パターン共鳴を抽出して対ヒス兵器にするという意図を?
だとしたら、ヒスはほとんどの人間が思ってるよりずっとずっと賢いことになる。

プローブ設置

とにかくまた全部倒して降下継続。ついに底に辿りついた。
4 つの中継プローブを 1 つずつ設置し、起動するたびに宙を舞う複製住人たちの動きが大きく影響される。嫌な予感がする。全部設置した後無事に帰れるんだろか。
果して予感は的中。全部起動したら複製住人は消え、潜水鐘がどんどん上に引っ張り上げられていく。乗るのは間に合わない。そこへヒスの群れ。巨大ヒスも出現。宙を舞いながら 3 本の太いビームで薙ぎ払ってくる。
ジャンプして攻撃を繋げればしばらく滞空できるけど、それでも一定時間で落ちるので高めの高度で飛ぶヤツはちょっと厄介。いちいち一番高いところへ登ってジャンプ & ラッシュを繰り返す。

全部倒してとにかく脱出。すっかり様相が変り、ずっと真っ直ぐ降りてきた縦穴はぐにゃぐにゃと折れ曲ってる。ゾーイが呼び掛けてくれる声が聞こえるけど、こっちの声は届かない様子。間もなく壊れた潜水鐘を発見。そこから繋がるワイヤーを辿って自力で上を目指す。信じられないほどあちこち引掛ってぐるぐるしてる。やがて塞がった天井にワイヤーが消えてるところへ行き着いた。これ以上どっちへ行ったらいいかわからない。

放浪

そのとき音楽が聞こえてきた。ゾーイが流してくれてるらしい。方向を示すために。
砂嵐しか映ってないテレビから流れてくる。近付くと砂嵐が消え、別のテレビに砂嵐が移る。音楽も。それを延々と辿っていく。近かったり遠かったり、重力アノマリーで縦になったり横になったり。もう本来どこが下だったのかわからない。ゾーイの必死の呼びかけも聞こえてきた。爆弾を仕掛けようっていう作戦にゾーイが反対してるのも。ここに入る前は家族の話はしないって言ってたゾーイが、身の上話をしだした。母親は幼ない頃に亡くなり、18 の誕生日の 3 日後に父親も亡くなったらしい。

突然廊下に入った。カクカクと折れ曲り、これも延々と続く。音楽は聞こえなくなり、もう 6 ヶ月経ったっていうゾーイの声が。そんなバカな。ここと向こうじゃ時間の流れがぜんぜん違うらしい。捜索は打ち切りって言われてる。ゾーイも疲れた様子。
もうダメかと思われたとき、なんか周りが明るくなってきて突然無線が繋った。ついに地上へ帰還。
まずはずっと諦めずに助けてくれたゾーイのところへ。お礼と父親についてのお悔みを言った。

ゾーイから見てもディランへのアリッシの憎しみは理解できないって言ってた。
アリッシは数百人の FBC エージェントが死んだ事件の現場にいたし、ヒスに汚染されてるときのディランにも会ってる。そのうえジェシーが消えたのは責任放棄と考えてる。FBC を見捨てたと。今はその分もディランにぶつけてるかんじ。
アリッシの怒りを煽らないためにも、CFD の件は後回しにしない方がいいって言われた。

送電

中継プローブの件は片付いたので、電力経路の変更作業の方をやることにした。
各所で地下鉄の駅を探して、中に入って経路変更作業。普通の電気工事じゃない。これも共鳴を利用してるかんじ。デカイ音叉みたいな機械を決った配置に置き、さらに音叉が集ったような制御装置のレバーを操作。配置があってれば作動。間違ってるといろいろテレポートさせられる。音叉装置だったり制御装置だったり自分だったり。
3 箇所目を作動させたら、いきなりディランの安全装置が作動。激痛に苦しみつつ止めてくれって言ったらゾーイが慌てて止めてくれた。どうも地下鉄駅そのものがテレポートした模様。安全装置はディランが一定範囲内から出ても作動するようになってるらしい。また誤動作してしまわないように、いったん装置を切ってくれた。内緒で。
とりあえず地上へ出ようとしたものの出口へ向う通路が壁で塞がってる。ゾーイによると、全ての地下鉄駅の出口が塞がったらしい。この出口のない空間に数人の民間人が閉じ込められてた。一緒に FBC エージェントも一人いたけど、ディランが見つけ出す直前に逃亡。出口ないのに。そして案の定モールドに殺されてた。
幸い民間人の中に医師もいて、他の人々をお世話してくれてた。
最後のパズルを解いたら地下鉄駅が元の場所に戻った。全ての塞がってた出口も開通したらしい。民間人の方々には避難誘導の FBC 職員を待てって言っといた。

工場の共鳴体

電力も確保できたので、あとは共鳴体を倒すだけ。
既に劇場の共鳴体を倒したけど、実際何体倒さなきゃいけないか教えてもらってない。とりあえず工場へ。パターン化された煙突が空高く、見上げる限り延びてる。調査に入った FBC エージェントは全員高熱の蒸気でやられたらしい。入口を見つけて適当にどんどん奥へ進んでったら、共鳴体の場所に真っ直ぐ着いてしまった。炎を吹き出してる溶鉱炉に突っこんだ先にいた。名前が脱走兵になってるけど、なぜそうなってるのかわからない。真っ直ぐ来ちゃったから事情がわかる情報を何も得てない。
溶鉱炉で焼かれて体力 ¼ くらいからのスタート。途中で周りに出現する溶岩のカタマリみたいなやつを潰さないと、それ以降ダメージが与えられなくなることに気がつかないで何度か死んだ。気がついてもなんとか勝ったかんじだったので、今の難易度が僕にはちょうどいいのかも。

無線が回復したら、ゾーイが審問にかけられるのがわかった。
中継プローブの件で音楽をかけ続けてくれたのが規則違反だったらしい。音楽をかけるのはプラン C、プラン B の爆破をすっとばしたのが規則違反。そのおかげで助かったのに、FBC としては規則の方が大事らしい。

CFD 完成までもう少し…かな?

エミリーが CFD の指揮をとるため、オールデスト・ハウスからフィールド・オフィスに移動したらしい。
そこに来てくれって言われたから、行ってゾーイのおかげで助かったって主張した。でもエミリーの指揮をとってるのはアリッシ。エミリーはどうにもできないと。
CFD の実効性を確認するため、出力 0.005% でテストしたいと。そのためにヒスをおびき出さなきゃならない。そんなことができるのはディランだけ。
アリッシはまだディランを味方と見てないので、CFD には近づけるなと言ってるらしい。
アリッシは元は仲間と部下を大事にする冷静なリーダーだったのに、今はとても短気になってる。アリッシもディランも同じくらいヒスを憎んでるのに、なぜ仲良くできないのかが不思議と。
でもテストは必須だから、アリッシを説得してくれって言われた。次はその、ちょっと気が重い任務から。

第二印象

前作よりアクション濃いめになってることは既に書いた。それでナラティブがどうなるのかは少し気になるポイントだったけど、今回も素晴しいってことがわかってきた。
前作の舞台はオールデスト・ハウスって建物内(+ 各スレッショルド空間)に限定されてたけど、今回はアウトドア。面積的にも劇的に広がったうえに建ち並ぶビルによる高低差もあり、入れる場所もちょくちょくあり、重力アノマリーで上方向への広がりもあり。実質使える空間が相当広がってるかんじするけど、空虚なところはほとんどない。
敵やアイテムがたくさん配置されてるだけじゃなくて、イベントも相当数ある。ちょっと歩き回るとすぐ何かしらのイベントにぶち当る。単発で終るイベントもあれば、いくつかのロケーションを訪れる必要があるものもある。何度か遭遇しないと解決できない続きものも。ときどき変貌アイテムにも遭遇して、それに絡んだ報告書や手記、録音を入手するし、たまに会う民間人にもバックストーリーがある。小さな情報がたくさん散りばめられてて、それらの背後の繋がりが次元を超えた大きな世界を窺わせるとこがこのシリーズのアイデンティティの一つだと思ってるんだけど(SCP インスパイアってのは一番目立つ特徴だけど、Alan Wake との合流や新たな概念の創出で、もはやだいぶ独自)、その楽しさは今作も健在。やればやるほど、情報を拾えば拾うほどおもしろくなってくる。

アクションの難易度についてはかなり細かい設定が可能で、最初自分にあった設定を見つけるのに少し時間かかるけど、ちょうどいいところを見つけたら俄然楽しくなる。もちろん Remedy Entertainment が理想とするデフォルト難易度についていける人なら、その手間もいらないわけだけど。

あーる
あーる @ea-rl.bsky.social

アールグレイばっか飲むメランコリアゲーマー。 この素敵なアイコンとバナーは青羽さん ( @liku-aoba.bsky.social ) にいただきました。ありがとうございます。 日々のゲームプレイ記録は mochott で書いてます。 https://mochott.site/ea-rl.bsky.social ネタバレを気にせず書くことが多いです。 Cyberpunk2077、Mass Effect、Buldur's Gate、Horizon、LIfe is Strange

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